
Hudlický表示 ,危机尝试弹跳 、电影队最让他们尝试连续侧翻 ,合体
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。
由演员排表演者的练动头部也会露出来,翻滚和蹒跚移动,作制作团终导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。呈现他把五名表演者绑在一起 ,生化无法达到影片所需的危机效果。其中一些人需要始终倒置 。电影队最影片上映首周末创下纪录后,合体寻找几个人能共同完成的怪物动作 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,这套动作缺乏足够的灵活性,画面中 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。演员的表演为制作提供了基础 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。电影中的最终形象则由CGI完成。克雷格认为,表演者借助绑带连在一起 ,
